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 Video-Guia Immerseus 10nm

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Reib

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MensajeTema: Video-Guia Immerseus 10nm   Video-Guia Immerseus 10nm I_icon_minitimeJue Mayo 29, 2014 6:27 pm

Siendo el primer encuentro del Asedio de Orgrimmar, tendremos un combate dinámico en las que todas las clases tendrán papeles específicos en algún momento de él. Immerseus consta de 2 fases claramente diferenciadas por las que iremos pasando una detrás de otra de forma cíclica, siendo el final del combate cuando Immerseus llegue a 0 puntos de corrupción. Veremos brevemente de que consta cada fase:

1º La "Fase de Immerseus" será la principal en la que deberemos ir bajándole la vida a Immerseus hasta que llegue a 0 puntos de salud. La banda tendrá que lidiar con 3 ataques diferentes:  Descarga de sha,  Remolino y  Explosión corrosiva. Al llegar a 0 de vida, Immerseus cambiará de fase.

2º La "Fase de División" será la secundaria en la que deberemos acabar con los Charco de sha o sanar los Charco contaminado mientras estos se dirigen desde el fondo de la sala de vuelta a Immerseus. Cada vez que uno llegue vivo o sanemos uno de ellos, estos producirán  Sha en erupción.


Una vez explicadas las fases, veremos cada una en profundidad. En la primera fase, tras comenzar el combate, tendremos que bajar la vida completa de Immerseus, teniendo que lidiar con todas las habilidades. La primera que encontramos es  Descarga de sha, que al recibirla cada jugador, aparecerá un charco de sha en su ubicación, teniéndonos que movernos 5 metros. Esta habilidad estará presente cada poco tiempo hasta el final de fase y para toda la banda, lo que hará que debamos ir dejando charcos pegados unos a otros para no obstaculizar a nuestros compañeros. La segunda habilidad con la que deberemos tener cuidado es con  Remolino, que consta de 2 efectos: la primera es un canalizado de 10 segundos que arrasará con un barraje de 120º desde donde comienza; y la segunda es la aparición unos charcos de sha que se moverán aleatoriamente que nos repelerán y quitarán vida si chocamos con ellos. La tercera habilidad a tener en cuenta es para los tanques,  Explosión corrosiva, que deberán cambiar a cada marca. Es muy importante que los 2 tanques no estén juntos ni nadie detrás de ellos, ya que el área de efecto de esta habilidad es un cono frontal sobre su objetivo actual.

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